martes, 24 de marzo de 2009

los Eventos

Un evento es una acción que se puede manejar desde el código.
Estos eventos pueden ser
Por una acción del usuario. Por ejemplo pulsar cualquier tecla
Tambien puede ser un código del programa o del propio sistema.
Las aplicaciones controladas por eventos ejecutan cierto código en respuesta a diferentes eventos.
Los códigos estan en métodos llamados manejadores de eventos. Todos los controles tienen un conjunto de eventos y el método manejador de evento tiene código, este se ejecuta.

por ejemplo:

private void btAceptar_Click(object sender, EventArgs e)
{

}
Cada método manejador de eventos tiene los siguientes parametros:

sender es una referencia al objeto que lanzo el evento.Por ejemplo , si se pulsa un botón, sender es la referencia al botón que se pulso.

e es una referencia a un objeto de la clase EventArgs, que tiene información del evento.

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